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| Nome |
Metro |
| Tipo di Gioco |
Gioco da Tavolo |
| Autore |
Dirk Henn |
| Casa |
Queen Games |
| Lingua |
Italiano |
| Giocatori |
2-6 |
| Durata media |
45 minuti |
| Difficoltà |
Banale (chiunque) |
| Espansioni |
n/d |
| Link |
- |
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Descrizione
Nella Parigi di fine '800, i giocatori costruiscono
le linee di metropolitana guadagnando Punti Vittoria in base alla lunghezza
delle ferrovie ed alle stazioni collegate. La mappa di gioco è una griglia di
8x8 spazi dei quali 60 sono inizialmente vuoti e conterranno le tessere giocate
nel corso della partita. Lungo i bordi della griglia, sono presenti 8 stazioni
per ciascun lato, che costituiscono al tempo stesso le posizioni di inizio e di
fine delle linee ferroviarie; le quattro caselle al centro della mappa
rappresentano il centro città e sono anch'esse delle stazioni, valide
esclusivamente come punti di arrivo delle linee e non come punti di partenza dei
giocatori.
Le tessere rappresentano le diverse sezioni delle linee ferroviarie che è
possibile costruire nel corso del gioco, dando vita a percorsi anche molto
ingarbugliati e complessi. Ogni tessera è disegnata in modo da connettersi a
qualsiasi altra tessera o stazione, intersecando o proseguendo altre linee che
attraversino lo stesso spazio.
All'inizio del gioco, a secondo del numero di partecipanti, i giocatori
dispongono una pedina di treno del proprio colore in ciascuna delle proprie
stazioni, e pescano una tessera iniziale. Al proprio turno, ogni giocatore
piazza in mappa la tessera che ha in mano, rispettando un orientamento obbligato
(indicato da una freccia stampata sia sulle tessere che sugli spazi della
mappa), posizionandola in modo che risulti adiacente ad una stazione o ad
un'altra tessera precedentemente giocata, ed evitando di connettere fra loro due
stazioni con una singola tessera. Dopo aver posizionato la propria tessera, il
giocatore di turno ne pesca un'altra ed il gioco passa al giocatore seguente.
Quando viene piazzata una tessera che chiude un percorso, il giocatore cui
appartiene la linea (quello che ha il proprio treno nella stazione di inizio)
guadagna Punti Vittoria, in misura di uno per ogni tessera attraversata dalla
linea stessa; se il percorso passa più volte per una stessa tessera, tuttavia,
questa sarà conteggiata più volte e farà guadagnare più punti (in pratica,
più si costruiscono linee tortuose e aggrovigliate, meglio è!). Se viene
chiusa una linea che ha la stazione d'arrivo fra quelle del centro mappa, il
punteggio viene raddoppiato.
Una volta che tutte le tessere sono state messe in gioco (o appena i giocatori
non hanno più treni su linee aperte che possono fare punti), il gioco ha
termine e vince chi ha il maggior numero di Punti Vittoria.
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