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| Nome |
Guillotine |
| Tipo di gioco |
Gioco di Carte |
| Autore |
Paul Peterson |
| Casa |
Wizard of the
Coast |
| Lingua |
Inglese |
| Giocatori |
2-5 |
| Durata media |
30 minuti |
| Difficoltà |
Semplice (giocatori occasionali) |
| Espansioni |
- |
| Link |
- |
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Descrizione
Guillotine è un divertentissimo gioco ambientato nella Francia rivoluzionaria, in cui i
nobili vengono mandati alla ghigliottina dai giocatori, che ne decidono l'ordine
e le modalità nelle tre manches di cui si compone ogni partita. L'ambientazione
non deve farvi pensare ad una simulazione né ad un pesante mattone storico,
infatti si tratta solo del contorno in cui si inserisce il gioco, e per giocare
non sono richieste né conoscenze del periodo né altro a tal riguardo.
Il meccanismo di gioco si basa su due mazzi di carte, che contengono
rispettivamente i nobili da giustiziare e le azioni che i giocatori possono
effettuare nel loro turno. I nobili sono molti, suddivisi in colori che ne
permettono l'identificazione all'interno delle classi sociali (la famiglia
reale, i militari, la chiesa, i politici) ed all'inizio di ciascuna manche
vengono pescati in ordine casuale per determinarne l'ordine di esecuzione. Ogni
carta di questo tipo riporta un numero (da 1 a 6) che indica quanti punti farà
il giocatore che ghigliottinerà tale personaggio, ed alcuni personaggi sono
vittime innocenti della rivoluzione che hanno addirittura un punteggio negativo.
Al termine del gioco vincerà chi avrà totalizzato il punteggio più alto di
teste tagliate.
Ciascun giocatore nel proprio turno ha l'opportunità di giocare una carta fra
quelle che ha in mano, quindi taglierà automaticamente la testa al primo della
lista, ponendo la relativa carta nella propria pila dei punteggi. Sono pertanto
molto importanti tutte le carte che consentono di alterare l'ordine di
esecuzione, facendo avanzare o indietreggiare rispetto alla ghigliottina i
nobili che si desidera per tagliare la testa più favorevole. Esistono poi carte
che danno dei bonus ulteriori ai punteggi di determinate categorie di nobili,
che alterano il punteggio altrui, che consentono di effettuare una nuova
giocata, che chiudono in anticipo la manche di esecuzioni.
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