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| Nome |
Chez Geek |
| Tipo di Gioco |
Gioco di Carte |
| Autore |
- |
| Casa |
Steve Jackson Games |
| Lingua |
Inglese |
| Giocatori |
2-5 |
| Durata media |
60 minuti |
| Difficoltà |
Semplice (giocatori occasionali) |
| Espansioni |
- |
| Link |
Pagina
ufficiale |
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Descrizione
In Chez Geek i giocatori sono dei Geek che convivono nello stesso appartamento,
ciascuno con la propria stanza, un lavoro e le proprie attività. A secondo del
lavoro, ciascuno ha un proprio obiettivo che è il raggiungimento di un certo
numero di Punti Slack: il primo giocatore che raggiunge il suo obiettivo è il
vincitore.
All'inizio del gioco, ognuno riceve una carta Lavoro, che è pubblica e indica
l'obiettivo di Punti Slack per la vittoria e per ogni turno quanto denaro e
tempo libero si ha a disposizione; alcune carte Lavoro possono indicare un
numero variabile di denaro o tempo libero, nel qual caso, il giocatore dovrà
determinare in ogni turno se avrà il valore più alto o quello più basso,
lanciando un dado (non incluso). In alcuni casi, il lavoro può anche dare delle
abilità particolari utilizzabili nel corso della partita.
Le altre carte (carte Vita) vengono mescolate e costituiscono il mazzo
principale, ciascun giocatore ha una mano di cinque carte. Nel proprio turno,
ogni giocatore pesca innanzitutto carte fino ad averne sei in mano, quindi
effettua eventuali lanci di dado richiesti dalle carte in gioco, invita le
persone nell'appartamento, spende il suo tempo libero facendo acquisti e altre
attività ed infine può scartare quel che desidera (purché tenga almeno una
carta).
Le carte Vita verdi rappresentano le persone che possono far visita agli
occupanti della casa (inclusi cani e gatti!). Nel proprio turno, un giocatore può
invitare qualcuno nella propria stanza o in un'altra; se si tratta di una
persona che dà Punti Slack occorre un tiro di dado per determinare se l'ospite
accetta l'invito, mentre negli altri casi (persone fastidiose con effetti di
vario tipo), la carta corrispondente viene direttamente messa in gioco. Nella
fase in cui si lanciano i dadi, ogni giocatore può fare un tiro per cercare di
liberarsi degli ospiti indesiderati che, in caso di successo, potrà mandare
nella stanza di qualcun altro!
Nella fase in cui si utilizza il tempo libero a disposizione, i giocatori
possono effettuare un numero di azioni pari al tempo libero concesso loro dalla
carta Lavoro. Un'azione possibile è l'acquisto di un qualsiasi numero di
oggetti (carte Blu), purché il giocatore abbia a disposizione denaro a
sufficienza per pagare le carte di questo tipo che intende mettere in gioco. Le
altre attività sono rappresentate dalle carte rosse e ciascuna richiede un
punto di tempo libero e, talvolta, del denaro; una particolare carta rossa è la
TV che consente anche di ridurre il tempo libero di un avversario...
Infine, le carte arancioni sono quelle che possono essere giocate in ogni
momento, per cancellare le azioni di un altro giocatore, guadagnare bonus di
denaro o tempo libero, o per produrre numerosi altri effetti.
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