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| Nome |
Blood Bowl |
| Tipo di gioco |
Gioco di Miniature |
| Autore |
Jervis Johnson |
| Casa |
Games Workshop |
| Lingua |
Italiano |
| Giocatori |
2 |
| Durata media |
90 minuti |
| Difficoltà |
Medio (maggioranza dei giocatori) |
| Espansioni |
n/d |
| Link |
- |
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Descrizione
Con Blood Bowl, si gioca una partita di footbool americano molto particolare.
Le squadre che si fronteggiano nel gioco infatti sono composte da
miniature, di uomini ed orchi nella confezione base, ma anche da elfi,
nani, non morti, guerrieri del caos, halfling etc... Ci sono 11 giocatori
in campo per squadra piu' un massimo di 5 riserve in panchina.
Lo scopo del gioco è abbastanza semplice, vince chi segna più mete. Per
fare questo, metodi anche poco ortodossi come massacrare gli avversari,
sono i benvenuti.
Le modalità di gioco si basano su alcuni concetti fondamentali:il
movimento, il possesso di palla, i passaggi e i blocchi (gli scontri fra i
giocatori). Ogni squadra di bloodbowl ha le sue peculiarità (gli elfi
sono agili e veloci, i nani sono massicci, i non morti molto difficili da
ammazzare....) ed i giocatori possono avere a seconda del ruolo delle
abilità specifiche. Per ogni azione viene fatto un check del dado a cui
si applicano dei modificatori del caso (ad esempio un ricevitore avra' un
bonus nel prendere la palla piuttosto che nel passarla etc...). Ogni volta
che due giocatori si scontrano, si comparano i punteggi di forza e sempre
con i dadi si stabilice chi dei due si sia fatto piu' male e quanto è
grave il colpo subito (non è raro che qualche elfo raggiunto da un orco
distruttore possa abbandonare la partita con una gamba spezzata...).
Sebbene la partita si giochi sempre tra due squadre (quindi due giocatori)
è possibile organizzarsi con degli amici e formare una lega di Bloodbowl
dando vita ad un campionato a punti con più squadre. In questa modalità
ci sono delle regole per far si che i propri giocatori acquistino
esperienza e possano migliorare, acquisendo nuove abilità, o aumentando i
propri punteggi di forza, movimento, agilità e costituzione. Nell'ottica
di un torneo bisogna stare attenti a non esporre troppo i giocatori
migliori agli assalti dei più feroci e sanguinari avversari (tenete
quindi lontani i vostri halfling dallo schiacciasassi nanesco o dalla
motosega goblin) in modo che siano sempre presenti nelle partite
importanti.
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